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Limbus Company/거울 던전/E.G.O 기프트
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==== 호흡 ==== [anchor(낡은 목각 인형)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:낡은 목각 인형.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅱ</span>}}}''' '''낡은 목각 인형'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_호흡.png|width=20]] {{{-1 '''호흡'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''214'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#b20000><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>'''환상체:''' [[환상체/목록#누구도 울지 않도록|누구도 울지 않도록]] || || '''등급''' ||2 || || '''첫 등장''' ||폭풍의 거울 {{{-1 (거울 던전 4)}}} || || '''강화 여부''' ||가능 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" * '''기본 효과'''[br][편성 1번, 2번 인격 전용 효과] 적에게 치명타 피해를 입힐 때마다 다음 턴에 방어 레벨 감소 1 부여 (인격별로 턴 당 3회까지 부여 가능). [중첩 발동 불가] 홍적 돈키호테 E.G.O의 패시브가 발동시, 이 효과가 발동하지 않음. * {{{+2 '''+'''}}}[br][편성 1번, 2번'''{{{#ef962f , 3번}}}''' 인격 전용 효과] 적에게 치명타 피해를 입힐 때마다 다음 턴에 방어 레벨 감소 1 부여 (인격별로 턴 당 '''{{{#ef962f 4}}}'''회까지 부여 가능). [중첩 발동 불가] 홍적 돈키호테 E.G.O의 패시브가 발동시, 이 효과가 발동하지 않음. * {{{+2 '''++'''}}}[br][편성 1번, 2번, 3번 인격 전용 효과] 적에게 치명타 피해를 입힐 때마다 다음 턴에 방어 레벨 감소 1 부여 (인격별로 턴 당 '''{{{#ef962f 6}}}'''회까지 부여 가능). [중첩 발동 불가] 홍적 돈키호테 E.G.O의 패시브가 발동시, 이 효과가 발동하지 않음. }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 낡은 목각 인형 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Old Wooden Doll [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(古, ruby=ふる)]い[ruby(木, ruby=き)][ruby(彫, ruby=ぼ)]り[ruby(人, ruby=にん)][ruby(形, ruby=ぎょう)] || 방어 레벨 감소로 파티 전체의 피해량을 올리고, 호흡덱이 아니라도 네뷸라이저 등을 집었다면 효과를 볼 수 있다. 다만 일단 호흡이 쌓여야 치명타가 터져서 효과를 볼 수 있고, 강화 효과도 부여 상한이 느는 거지 부여량이 느는 게 아닌지라 다소 심심하다. 때문에 시작 기프트 항목에서 선택할 때는 돌무덤과 물부리 조합에 밀리는 편. 누구도 울지 않도록 이벤트에서 '방에 붙어있는 부적을 뗀다' 선택지 판정 성공 후 '계속 떼어낸다' 선택 시 획득. 또는 '모든 부적을 뗀다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 부적 묶음과 함께 획득할 수 있다. 또한 호흡 시작 기프트 항목에서 선택할 수도 있다. ---- [anchor(장식된 편자)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:장식된 편자.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅰ</span>}}}''' '''장식된 편자'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_호흡.png|width=20]] {{{-1 '''호흡'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''154'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#b20000><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>{{{#919191 불명}}} || || '''등급''' ||1 || || '''첫 등장''' ||호수의 거울 {{{-1 (거울 던전 3)}}} || || '''강화 여부''' ||가능 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" * '''기본 효과'''[br]턴 시작 시, 호흡 상태가 아닌 무작위 아군 하나에게 호흡 위력 2 부여. 모든 아군이 호흡 상태일 경우, 효과가 변경되어 모든 아군에게 호흡 횟수 1 부여. * {{{+2 '''+'''}}}[br]턴 시작 시, 호흡 상태가 아닌 무작위 아군 하나에게 호흡 위력 '''{{{#ef962f 3}}}''' 부여. 모든 아군이 호흡 상태일 경우, 효과가 변경되어 모든 아군에게 호흡 횟수 '''{{{#ef962f 2}}}''' 부여. * {{{+2 '''++'''}}}[br]턴 시작 시, 호흡 상태가 아닌 무작위 아군 '''{{{#ef962f 둘}}}'''에게 호흡 위력 3 부여. 모든 아군이 호흡 상태일 경우, 효과가 변경되어 모든 아군에게 호흡 횟수 '''{{{#ef962f 3}}}''' 부여. }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 장식된 편자 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Ornamental Horseshoe [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(飾, ruby=かざ)]られた[ruby(蹄, ruby=てい)][ruby(鉄, ruby=てつ)] || 호흡을 지속적으로 수급하는 2강 네뷸라이저와 같이 쓸 경우 2번째 효과가 상시로 발동해 매 턴 호흡 위력 2~3, 호흡 횟수 3~6을 얻을 수 있다. 다만 호흡덱의 경우 합성 기프트인 복주머니의 재료이기 때문에, 호흡덱보다는 오만 스킬이 많은 다른 덱에서 더 많이 사용한다. 모티브는 말편자를 걸어두는 것을 액막이로 사용하는 서양의 풍습. ---- [anchor(교만 조각)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:교만 조각.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅳ</span>}}}''' '''교만 조각'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_호흡.png|width=20]] {{{-1 '''호흡'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''400'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#d56b00><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>{{{#919191 불명}}} || || '''등급''' ||4 || || '''첫 등장''' ||폭풍의 거울 {{{-1 (거울 던전 4)}}} || || '''강화 여부''' ||불가 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" 호흡 위력 또는 호흡 횟수를 부여 또는 획득하는 E.G.O 스킬 사용 시 발동 소모하는 (오만 E.G.O 자원 + 나머지 E.G.O 자원의 합/3)만큼 최종 위력이 증가, 피해량 +50% 오만 속성 E.G.O 스킬의 경우, 효과가 강화되어 공격 시작 전에 호흡 횟수를 추가로 획득(ZAYIN의 경우 2, 등급이 오를수록 +1)하고 피해량 +(소모한 E.G.O 자원의 합x8)% }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 교만 조각 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Fragment of Conceit [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(驕, ruby=きょう)][ruby(慢, ruby=まん)]の[ruby(欠片, ruby=かけら)] || 키워드 조각 시리즈 중 호흡에 해당하는 기프트. 추가 효과로 제공하는 피해량은 소모한 E.G.O 자원 양에 비례하여 증가한다. * 강화되는 호흡 E.G.O * 히스클리프: 홀리데이[*각성] * 오티스: 여우비 * 오만 속성의 호흡 E.G.O * 이상: 흉탄 * 파우스트: 흉통 * 료슈: 맹목, 흉통 * 히스클리프: 흉탄 * 이스마엘: 맹목 흉탄과 흉통, 맹목 등 속성이 일치하는 광역 E.G.O가 제법 있지만, 히스클리프의 흉탄과 흉통 2개, 그리고 맹목 모두 딜보다는 서포팅이 주력에, 동일 라인에 4등급 기프트 중에서도 평가가 높은 명경지수기 때문에 이와 비교해서 가치는 그렇게까지 높지 않다. 단 예외적으로 이상 흉탄 위주 세팅을 할 경우 광역기 딜량을 끌어올려주는 것은 물론 아군을 확실하게 처형하게 도와주는지라 상당히 강한 편. ---- [anchor(데블스 셰어)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:데블스 셰어.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅰ</span>}}}''' '''데블스 셰어'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_호흡.png|width=20]] {{{-1 '''호흡'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''144'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#d56b00><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>{{{#919191 불명}}}[* 환상체 [[환상체/목록#주정뱅이|주정뱅이]]로 추정] || || '''등급''' ||1 || || '''첫 등장''' ||폭풍의 거울 {{{-1 (거울 던전 4)}}} || || '''강화 여부''' ||가능 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" * '''기본 효과'''[br]턴 종료 시, 호흡 위력이 제일 높은 아군 하나와 호흡 횟수가 제일 높은 아군 하나에게 다음 턴에 신속 1 부여. (같은 인격일 경우 중복 가능) 색욕 속성 공격 스킬을 보유한 아군일 경우, 효과가 강화되어 신속 2 부여. (E.G.O 스킬 제외) * {{{+2 '''+'''}}}[br]턴 종료 시, 호흡 위력이 제일 높은 아군 하나와 호흡 횟수가 제일 높은 아군 하나에게 다음 턴에 신속 1'''{{{#ef962f , 공격 레벨 증가 1}}}''' 부여. (같은 인격일 경우 중복 가능) 색욕 속성 공격 스킬을 보유한 아군일 경우, 효과가 강화되어 신속 2'''{{{#ef962f , 공격 레벨 증가 2}}}''' 부여. (E.G.O 스킬 제외) * {{{+2 '''++'''}}}[br]턴 종료 시, 호흡 위력이 제일 높은 아군 하나와 호흡 횟수가 제일 높은 아군 하나에게 다음 턴에 신속 1, 공격 레벨 증가 1'''{{{#ef962f , 피해량 증가 1}}}''' 부여. (같은 인격일 경우 중복 가능) 색욕 속성 공격 스킬을 보유한 아군일 경우, 효과가 강화되어 신속 2, 공격 레벨 증가 2'''{{{#ef962f , 피해량 증가 2}}}''' 부여. (E.G.O 스킬 제외) }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 데블스 셰어 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Devil's Share [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] デビルズシェア || 적용 대상 수는 1~2명으로 적지만 최대치까지 강화 시 유용한 효과가 많아 호흡덱을 운용하거나 네뷸라이저를 집었다면 도움이 된다. 꿈결의 거울에서 캐스크 스피리츠의 합성 재료로 선택되어 강화 우선도는 낮다. 이름의 유래는 [[위스키]]나 [[코냑]] 등의 증류주를 [[오크통|캐스크]]에서 숙성하는 과정에서 증발한 양을 부르는 용어인 Angel's share(천사의 몫)을 비튼 것. ---- [anchor(물부리)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:물부리.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅱ</span>}}}''' '''물부리'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_호흡.png|width=20]] {{{-1 '''호흡'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''197'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#d56b00><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>{{{#919191 불명}}} || || '''등급''' ||2 || || '''첫 등장''' ||거울의 거울 {{{-1 (거울 던전 2)}}} || || '''강화 여부''' ||불가 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" 턴 시작 시, 호흡 상태인 아군이 위력 증가 1 얻음. 호흡 횟수를 5 이상 보유한 아군의 경우에는 효과가 강화되어, 위력 증가 2 얻음. }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 물부리 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Cigarette Holder [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] シガレットホルダー || 호흡이 있으면 위력이 1~2 증가한다. 최종 위력을 증가시키는 효과라 수비 스킬에도 적용되기 때문에 제법 체감이 되는 편. 여타 호흡 기프트가 그렇듯 네뷸라이저 등 호흡을 수급할 수 있는 기프트와 함께 사용한다면 호흡덱이 아니더라도 효과를 누릴 수 있다. 호흡 시작 기프트 항목에서 선택할 수 있다. ---- [anchor(돌무덤)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:돌무덤.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅱ</span>}}}''' '''돌무덤'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_호흡.png|width=20]] {{{-1 '''호흡'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''196'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#e2b500><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>'''환상체:''' [[환상체/목록#탑돌이|탑돌이]] || || '''등급''' ||2 || || '''첫 등장''' ||거울의 거울 {{{-1 (거울 던전 2)}}} || || '''강화 여부''' ||가능 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" * '''기본 효과'''[br]아군이 스킬 효과로 획득하는 호흡 위력 수치가 1.5배로 적용. 아군이 나태 속성 스킬을 사용하여 적을 처치하였다면, 다음 턴 시작 시 호흡 위력 2, 호흡 횟수 2 획득. (턴당 1회) * {{{+2 '''+'''}}}[br]아군이 스킬 효과로 획득하는 호흡 위력 수치가 1.5배로 적용. '''{{{#ef962f 아군이 적을 처치하였다면}}}''', 다음 턴 시작 시 호흡 위력 '''{{{#ef962f 3}}}''', 호흡 횟수 2 획득. (턴당 1회) * {{{+2 '''++'''}}}[br]아군이 스킬 효과로 획득하는 호흡 위력 수치가 '''{{{#ef962f 2배}}}'''로 적용. 아군이 적을 처치하였다면, 다음 턴 시작 시 호흡 위력 '''{{{#ef962f 4}}}''', 호흡 횟수 2 획득. (턴당 1회) }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 돌무덤 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Stone Tomb [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(石, ruby=いし)][ruby(塚, ruby=づか)] || 호흡 스킬을 사용할 때마다 1~2 정도의 호흡을 추가로 얻을 수 있으며 추가로 나태 속성 스킬로 적을 처치했다면 호흡 키워드 인격이 아니더라도 호흡을 사용할 수 있다. 미강화 시에는 호흡 키워드 인격에게 가장 도움이 되는 두 번째 효과를 일부 인격을 제외하면 '''나태 속성 스킬이 없기 때문에''' 발동할 수 없다는 사소한 단점이 있어 강화 우선도가 높다. 탑돌이 이벤트에서 '돌탑 위에 돌을 하나 올린다' 선택지 판정 성공 시 획득. 호흡 시작 기프트 항목에서 선택할 수도 있다. ---- [anchor(네잎클로버)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:네잎클로버.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅲ</span>}}}''' '''네잎클로버'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_호흡.png|width=20]] {{{-1 '''호흡'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''260'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#59b200><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>'''환상체:''' [[환상체/목록#키다리 요정|키다리 요정]] || || '''등급''' ||3 || || '''첫 등장''' ||거울의 거울 {{{-1 (거울 던전 2)}}} || || '''강화 여부''' ||불가 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" 전투 시작 단계에서 호흡 상태인 아군이 스킬을 사용하여 적에게 치명타 피해를 입힐 경우, 다음 턴 시작 시 호흡 위력 5 얻고 호흡 횟수 2 증가. (턴당 1회 발동) 탐식 속성 스킬을 사용한 경우에는 효과가 강화되어, 다음 턴 시작 시 호흡 위력 7 얻고 호흡 횟수 3 증가. }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 네잎클로버 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Four-leaf Clover [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(四, ruby=よ)]つ[ruby(葉, ruby=ば)]のクローバー || 치명타 발동으로 날아간 호흡 횟수를 리필해주는 좋은 성능을 가지고 있다. 다만 발동 조건이 '전투 시작 시 호흡을 보유하고 있을 때'라 호흡이 없는 턴에 호흡을 얻고 발동시키는 것으로는 효과를 볼 수 없다. 턴 당 1회 발동은 인격마다 따로 적용된다. 호흡을 보유할 수단만 있다면 호흡을 주는 전투 스킬이 아니어도 발동시킬 수 있으며, 때문에 네뷸라이저와 조합한다면 모든 인격을 유사 호흡 인격처럼 사용할 수 있게 된다. 호흡덱 역시 4등급 합성 기프트인 복주머니의 재료인지라 귀중한 편. 키다리 요정 이벤트에서 '비를 맞으며 이곳을 벗어난다' 선택지 판정 성공 시 획득. 또는 '우산 안으로 들어가 비가 그칠 때까지 기다린다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 녹빛 겉날개와 함께 획득할 수 있다. ---- [anchor(복주머니)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:림버스 복주머니.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅳ</span>}}}''' '''복주머니'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_호흡.png|width=20]] {{{-1 '''호흡'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''410'''}}} [*구매불가]}}}[br]{{{-2 '''{{{#f0469f 합성 기프트}}}'''}}} || ||<-2><bgcolor=#00b2b2><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>{{{#919191 불명}}} || || '''등급''' ||4 || || '''조합식''' ||[[#네잎클로버|네잎클로버]] + [[#장식된 편자|장식된 편자]] + [[#추억|추억]] || || '''첫 등장''' ||호수의 거울 {{{-1 (거울 던전 3)}}} || || '''강화 여부''' ||불가 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" 턴 시작 시, 호흡 위력 또는 호흡 횟수를 부여 또는 획득하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외, 출격 인원을 기준으로 함). 전투 시작 단계에서 호흡 상태인 무작위 아군이 스킬을 사용하여 적에게 치명타 피해를 입힐 경우, 다음 턴 시작 시 모든 아군이 호흡 위력 7 얻고 호흡 횟수 7 증가 (턴 당 1회 발동). 호흡 위력 또는 호흡 횟수를 획득하는 인격이 사용하는 3스킬의 최종 위력 +3, 코인 위력 +(12/코인 수), 피해량 +(50/코인 수)%. 전투 시작 시, 무작위 아군 하나가 호흡 위력 3 얻음 (공격 스킬을 사용하여 호흡 횟수를 획득하는 인격을 우선으로 지정). 우울 속성 공격 스킬을 보유한 아군에게 우선으로 적용되며, 이 경우에는 호흡 위력 3 얻고 호흡 횟수 2 증가. }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 복주머니 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Lucky Pouch [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(福, ruby=ふく)][ruby(袋, ruby=ぶくろ)] || 턴 시작 시 호흡 위력/횟수를 부여하거나 획득하는 인격이 5인 이상 있다면 아래의 효과를 얻는다. 첫 번째 효과는 [[#네잎클로버|네잎클로버]]의 강화판. 발동 조건은 같지만 제공하는 호흡 수치가 7/7로 대폭 증가한다. 두 번째와 세 번째 효과는 [[#추억|추억]]의 강화판. 3스킬[* 검게 뫼르소의 3스킬 합 패배 시 발동하는 '골단'은 반격 스킬이지만, 동시에 3스킬로도 판정되기에 적용된다. 빼기 코인인 3스킬의 코인 절대값을 강화해 합 패배를 쉽게 도와주는 것은 덤.] 강화 효과가 기존에 비해 대폭 증가하고, [[#추억의 펜던트|추억의 펜던트]]의 기본 효과 역시 제공해 기프트의 단점[* 호흡이 없는 턴에 호흡을 얻고 발동시키는 것으로는 효과를 볼 수 없으므로, 이 기프트 자체만으로는 첫 번째 효과를 1턴에 발동시킬 수 없다.]을 보완한다. 성능은 합성 기프트 중에서도 상위권. 두 번째 효과인 3스킬 강화가 핵심으로, 고점이 '''15'''[* 5코인이거나 7코인 이상일 경우 소숫점 버림 처리되어 실 상승치가 감소하게 되겠지만, 검계 뫼르소 출시 기준 호흡 인격들의 3스킬은 전부 4코인 이하이기에 정수로 나누어 떨어져서 총 위력 증가치가 전부 정확히 15다.] 증가 + 피해량도 크게 늘기 때문에 호흡 인격이라면 어느 인격이든 3스킬이 어지간한 E.G.O 이상의 파괴력을 뽐내는 모습을 볼 수 있다.[* 특히 흑수 로쟈가 3스킬이 3코인인데 '''코인 재사용 2회'''가 달려 있기에 코인 위력 자체는 +4를 받으면서 재사용 코인에도 이 수치가 적용되므로, 복주머니 적용시 '''고점 23 + 피해량 80%''' 가 증가해서 '''깡 위력 58'''이라는 초월적인 스펙을 보여준다.] 꿈결의 거울에서 세 번째 효과가 추가된 대신, 합성 재료로 신규 합성 기프트 추억도 요구하도록 변경되었다. ---- [anchor(어느 날의 기억)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:림버스 어느 날의 기억.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅱ</span>}}}''' '''어느 날의 기억'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_호흡.png|width=20]] {{{-1 '''호흡'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''213'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#00b2b2><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>'''환상체:''' [[환상체/목록#어느 날의 초상|어느 날의 초상]] || || '''등급''' ||2 || || '''첫 등장''' ||꿈결의 거울 {{{-1 (거울 던전 5)}}} || || '''강화 여부''' ||불가 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" 스킬을 사용(E.G.O 스킬 제외)하여 호흡 위력 또는 호흡 횟수를 획득하는 인격이 사용하는 스킬 3의 최종 위력 +2 }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 어느 날의 기억 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Recollection of a Certain Day [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(在, ruby=あ)]りし[ruby(日, ruby=ひ)]の[ruby(記, ruby=き)][ruby(憶, ruby=おく)] || 호흡 인격의 3스킬 최종 위력을 늘린다. 효과도 소소하게 좋고, 복주머니의 하위 재료라 우선도도 높다. 어느 날의 초상 이벤트에서 '먼지 때문에 안 보인다고 한다' 선택지 판정 성공 시 획득. ---- [anchor(추억)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:림버스 추억.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅲ</span>}}}''' '''추억'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_호흡.png|width=20]] {{{-1 '''호흡'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''261'''}}} [*구매불가]}}}[br]{{{-2 '''{{{#f0469f 합성 기프트}}}'''}}} || ||<-2><bgcolor=#00b2b2><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>{{{#919191 불명}}} || || '''등급''' ||3 || || '''조합식''' ||[[#어느 날의 기억|어느 날의 기억]] + [[#추억의 팬던트|추억의 팬던트]] || || '''첫 등장''' ||꿈결의 거울 {{{-1 (거울 던전 5)}}} || || '''강화 여부''' ||불가 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" 턴 시작 시, 호흡 위력 또는 호흡 횟수를 부여 또는 획득하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외, 출격 인원을 기준으로 함). 스킬을 사용(E.G.O 스킬 제외)하여 호흡 위력 또는 호흡 횟수를 획득하는 인격이 사용하는 스킬 3의 코인 위력 +1 전투 시작 시, 무작위 아군 하나가 호흡 위력 3 얻음 (공격 스킬을 사용하여 호흡 횟수를 획득하는 인격을 우선으로 지정). 우울 속성 공격 스킬을 보유한 아군에게 우선으로 적용되며, 이 경우에는 호흡 위력 3 얻고 호흡 횟수 2 증가. }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 추억 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Reminiscence [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(追, ruby=つい)][ruby(憶, ruby=おく)] || 턴 시작 시 호흡 위력/횟수를 부여하거나 획득하는 인격이 5인 이상 있다면 아래의 효과를 얻는다. 첫 번째는 [[#어느 날의 기억|어느 날의 기억]]의 효과가 변경되어 3스킬의 코인 위력이 증가하는 효과. 두 번째는 [[#추억의 팬던트|추억의 팬던트]]의 기본 효과와 동일하다. 합성 기프트지만, 유일한 변경점인 첫 번째 효과는 기존보다 별로일 때가 많아[* 검계 뫼르소의 육참이 아니라면 1코인 3스킬은 반드시 손해. 2코인이어도 모두 앞면을 띄워야 손해를 보지 않는다. 호흡덱 주전들 중에서는 일부 인격을 빼면 기존보다 손해를 볼 가능성이 높은 것.] 합성의 메리트가 없다. 때문에 보통 만들지 않고 있다가 나머지 재료가 전부 모였을 때 한 번에 합성하는 편. 모티브는 [[물건에 맞아서 살았다]] 클리셰의 목걸이 버전으로 추정된다. ---- [anchor(추억의 펜던트)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:추억의 펜던트.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅰ</span>}}}''' '''추억의 펜던트'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_호흡.png|width=20]] {{{-1 '''호흡'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''145'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#00b2b2><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>'''환상체:''' [[환상체/목록#흉탄의 사수|흉탄의 사수]] || || '''등급''' ||1 || || '''첫 등장''' ||거울의 거울 {{{-1 (거울 던전 2)}}} || || '''강화 여부''' ||가능 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" * '''기본 효과'''[br]전투 시작 시, 무작위 아군 하나가 호흡 위력 3 얻음 (공격 스킬을 사용하여 호흡 횟수를 획득하는 인격을 우선으로 지정). 우울 속성 공격 스킬을 보유한 아군에게 우선으로 적용되며, 이 경우에는 호흡 위력 3 얻고 호흡 횟수 2 증가. * {{{+2 '''+'''}}}[br]전투 시작 시, 무작위 아군 하나가 호흡 위력 '''{{{#ef962f 4}}}''' 얻음 (공격 스킬을 사용하여 호흡 횟수를 획득하는 인격을 우선으로 지정). 우울 속성 공격 스킬을 보유한 아군에게 우선으로 적용되며, 이 경우에는 호흡 위력 '''{{{#ef962f 4}}}''' 얻고 호흡 횟수 '''{{{#ef962f 3}}}''' 증가. * {{{+2 '''++'''}}}[br]전투 시작 시, 무작위 아군 '''{{{#ef962f 둘}}}'''이 호흡 위력 4 얻음 (공격 스킬을 사용하여 호흡 횟수를 획득하는 인격을 우선으로 지정). 우울 속성 공격 스킬을 보유한 아군에게 우선으로 적용되며, 이 경우에는 호흡 위력 4 얻고 호흡 횟수 3 증가. }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 추억의 펜던트 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Pendant of Nostalgia [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(思, ruby=おも)]い[ruby(出, ruby=で)]のペンダント || 호흡 인격이 아니라도 호흡 자체가 조건부 20% 딜증이나 다름없기 때문에 은근 효과를 체감하기 좋고,[* 세븐 협회 파우스트가 대표적. 인격 패시브로 높은 호흡 위력을 쉽게 얻을 수 있지만 정작 횟수는 1이라 첫 번째 코인에 호흡이 날아가는 문제가 완벽하게 해결된다.] 호흡 인격 중에서는 횟수 수급이 부족한 인격과 잘 어울린다. 꿈결의 거울부터는 4등급 합성 기프트인 복주머니 제작의 하위 재료 중 하나로 선정되어 중요도가 한층 올랐다. 상단 효과는 호흡 횟수를 습득하는 인격을 우선한다고 되어있지만, 하단 효과의 우울 속성 공격 스킬 보유가 우선 적용되어 호흡 횟수 증가와 우울 속성 둘 다 보유한 인격이 1순위, 우울 속성만 보유한 인격이 2순위, 호흡 횟수 증가만 보유한 인격이 3순위가 된다. 흉탄의 사수 이벤트에서 '사수 목에 걸려있는 팬던트를 보라고 한다' 선택 시 획득. ---- [anchor(네뷸라이저)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:네뷸라이저.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅱ</span>}}}''' '''네뷸라이저'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_호흡.png|width=20]] {{{-1 '''호흡'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''218'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#1d4678><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>'''환상체:''' [[환상체/목록#지난 날의 침낭|지난 날의 침낭]] || || '''등급''' ||2 || || '''첫 등장''' ||거울의 거울 {{{-1 (거울 던전 2)}}} || || '''강화 여부''' ||가능 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" * '''기본 효과'''[br]스테이지 첫 턴 시작시 모든 아군이 호흡 위력 4 얻고 호흡 횟수 4 증가 오만 완전 공명을 발동하였다면 전투 시작 시, 모든 아군이 호흡 위력 2 얻고 호흡 횟수 2 증가. - [중첩 발동 불가] 흉통 료슈 E.G.O 패시브 「숨」발동시, 이 효과가 발동하지 않음. * {{{+2 '''+'''}}}[br]'''{{{#ef962f 웨이브}}}''' 첫 턴 시작시 모든 아군이 호흡 위력 '''{{{#ef962f 5}}}''' 얻고 호흡 횟수 4 증가 오만 완전 공명을 발동하였다면 전투 시작 시, 모든 아군이 호흡 위력 '''3''' 얻고 호흡 횟수 2 증가 - [중첩 발동 불가] 흉통 료슈 E.G.O 패시브 「숨」발동시, 이 효과가 발동하지 않음. * {{{+2 '''++'''}}}[br]웨이브 첫 턴 시작시 모든 아군이 호흡 위력 5 얻고 호흡 횟수 '''{{{#ef962f 5}}}''' 증가 '''{{{#ef962f 오만 공명}}}'''을 발동하였다면 전투 시작 시, 모든 아군이 호흡 위력 3 얻고 호흡 횟수 '''{{{#ef962f 3}}}''' 증가 - [중첩 발동 불가] 흉통 료슈 E.G.O 패시브 「숨」발동시, 이 효과가 발동하지 않음. }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 네뷸라이저 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Nebulizer [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] ネブライザー || 수급이 힘든 호흡 횟수를 시작하자마자 대량으로, 오만 (완전) 공명 시 매 턴마다 제공하기 때문에[* 단 료슈의 HE 등급 E.G.O 중 흉통의 E.G.O 패시브가 발동 중이라면, 강화 버전을 포함해서 오만 (완전) 공명 시의 효과 발동이 막힌다.] 굳이 호흡덱이 아니더라도 압도적인 범용성을 자랑한다. 특히 딜러진이 이 효과와 기타 호흡 보조 기프트를 받을 경우 딜을 더욱 높일 수 있기에 사기성이 짙어진다. 특히 호흡덱의 경우 조합 기프트인 복주머니와 동등한 중요도를 가진다. 특성상 스스로 호흡을 단기간에 수급 가능한 인격이 적은 편이고, 복주머니와 네잎클로버 등 고성능의 호흡 기프트를 1턴부터 활성화시키기 위해서는 필수적인 기프트이기 때문. 지난 날의 침낭 이벤트에서 '바닥에 놓여져있는 호흡기를 입에 물어준다' 선택지 판정 성공 시 획득. ---- [anchor(미련)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:미련.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅲ</span>}}}''' '''미련'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_호흡.png|width=20]] {{{-1 '''호흡'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''243'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#1d4678><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>{{{#919191 불명}}}[* 환상체 [[환상체/목록#연기노인|연기노인]] 혹은 [[환상체/목록#늙은 여인|늙은 여인]]으로 추정.] || || '''등급''' ||3 || || '''첫 등장''' ||폭풍의 거울 {{{-1 (거울 던전 4)}}} || || '''강화 여부''' ||불가 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" [편성 1번, 2번 인격 전용 효과] 턴 시작 시, 호흡 위력과 호흡 횟수의 합이 10 이상인 아군이 합 위력 +1, 피해량 증가 1 얻음. 수치의 합이 20 이상인 경우, 효과가 강화되어 합 위력 +1, 피해량 증가 3 얻음. 수치의 합이 40 이상인 경우, 효과가 최대로 강화되어 합 위력 +2, 피해량 증가 3 얻음. }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 미련 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Finifugality [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(未, ruby=み)][ruby(練, ruby=れん)] || 쌓인 호흡 수치만 보기 때문에 네뷸라이저 등 다른 기프트를 통해 호흡을 획득할 수 있다면 호흡 획득 스킬이 없어도 되고, 편성 1&2번 한정이지만 어렵지 않은 조건으로 합 위력과 피해량 증가를 제공해서 성능이 좋다. ---- [anchor(엔젤스 컷)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:림버스 엔젤스 컷.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅱ</span>}}}''' '''엔젤스 컷'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_호흡.png|width=20]] {{{-1 '''호흡'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''211'''}}}}}}[br]{{{-2 '''{{{#f04600 하드 난이도 한정}}}'''}}} || ||<-2><bgcolor=#1d4678><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>'''환상체:''' [[환상체/목록#주정뱅이|주정뱅이]] || || '''등급''' ||2 || || '''첫 등장''' ||꿈결의 거울 {{{-1 (거울 던전 5)}}} || || '''강화 여부''' ||불가 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" 턴 종료 시, 각 아군이 자신의 호흡 위력이 20을 초과했으면, 호흡 위력을 1 소모하여 호흡 횟수 1 증가 }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 엔젤스 컷 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Angel's Cut [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] エンジェルズカット || 호흡 위력 20 = 크리티컬 확률 100%이므로 어차피 초과한 호흡을 전환시키는 것이라 쓸 만하다. 주정뱅이 이벤트에서 '술이 없는 삶은 생각해본 적도 없다' 선택지 판정 '''실패''' 시 획득. 이름의 유래는 [[위스키]]나 [[코냑]] 등의 증류주를 [[오크통|캐스크]]에서 숙성하는 과정에서 나무로 만들어진 통 안쪽에 스며든 양을 부르는 용어인 Devil's cut(악마의 몫)을 비튼 것. ---- [anchor(캐스크 스피리츠)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:림버스 캐스크 스피리츠.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅳ</span>}}}''' '''캐스크 스피리츠'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_호흡.png|width=20]] {{{-1 '''호흡'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''402'''}}} [*구매불가]}}}[br]{{{-2 '''{{{#f04600 하드 난이도 한정}}}, {{{#f0469f 합성 기프트}}}'''}}} || ||<-2><bgcolor=#1d4678><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>{{{#919191 불명}}} || || '''등급''' ||4 || || '''조합식''' ||[[#데블스 셰어|데블스 셰어]] + [[#엔젤스 컷|엔젤스 컷]] + [[#엔도르핀 키트|엔도르핀 키트]] || || '''첫 등장''' ||꿈결의 거울 {{{-1 (거울 던전 5)}}} || || '''강화 여부''' ||불가 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" 턴 시작 시, 호흡 위력 또는 호흡 횟수를 부여 또는 획득하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외, 출격 인원을 기준으로 함). 턴 종료 시, 각 아군이 자신의 호흡 위력이 20을 초과했으면, 호흡 위력을 1 소모하여 호흡 횟수 1 증가 턴 종료 시, 호흡 위력이 제일 높은 아군 하나와 호흡 횟수가 제일 높은 아군 하나에게 다음 턴에 신속 2, 공격 레벨 증가 1 부여 (같은 인격일 경우 중복 가능) 스킬 효과로 호흡 위력을 획득할 때마다 해당 캐릭터가 호흡 위력 2, 호흡 횟수 2 얻음. 보유한 호흡 위력과 호흡 횟수의 합이 20 미만이면, 대신 호흡 위력 3, 호흡 횟수 3 얻음. 턴 종료 시, 자신의 호흡 위력이 40을 초과하면, 호흡 위력을 15 소모하여 자신의 모든 스킬 슬롯에서 등급이 가장 낮은 스킬을 1개 버림 (캐릭터 당, 턴 당 1회) }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 캐스크 스피리츠 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Cask Spirits [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] カスク・スピリッツ || 턴 시작 시 호흡 위력/횟수를 부여하거나 획득하는 인격이 5인 이상 있다면 아래의 효과를 얻는다. 첫 번째 효과는 [[#엔젤스 컷|엔젤스 컷]]의 기본 효과와 같다. 두 번째와 세 번째 효과는 [[#데블스 셰어|데블스 셰어]]와 [[#엔도르핀 키트|엔도르핀 키트]]의 강화판. 둘 다 1강화 효과를 기본 제공하고,[* 데블스 셰어는 신속 1이 더해진다.] 엔도르핀 키트는 호흡 위력 + 횟수가 적으면 대신 2강화 효과를 제공한다. 네 번째 효과는 호흡 위력이 40을 초과했다면, 위력을 15 소모하는 대신 자신의 모든 스킬 슬롯에서 가장 등급이 낮은 스킬 1개를 버리는 효과. 20을 넘긴 순간 쓸모가 없어지는 잉여 호흡 위력을 대가로 모든 호흡 인격을 버리기 인격으로 바꿔주는 합성 기프트. 자체적으로도 예열을 돕고, 예열 이후에도 고점이 낮은 1스킬을 버리고 강력한 2&3스킬을 집게 도와줘 딜로스를 방지하는 데 도움을 준다. ---- [anchor(녹빛 겉날개)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:녹빛 겉날개.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅰ</span>}}}''' '''녹빛 겉날개'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_호흡.png|width=20]] {{{-1 '''호흡'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''160'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#6c4581><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>'''환상체:''' [[환상체/목록#키다리 요정|키다리 요정]] || || '''등급''' ||1 || || '''첫 등장''' ||폭풍의 거울 {{{-1 (거울 던전 4)}}} || || '''강화 여부''' ||가능 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" * '''기본 효과'''[br]웨이브 첫 턴 시작 시, 속도가 제일 빠른 아군 하나가 호흡 위력 3, 호흡 횟수 2 얻음. 질투 속성 공격 스킬을 보유한 아군일 경우, 효과가 강화되어 호흡 위력 4, 호흡 횟수 3 얻음. * {{{+2 '''+'''}}}[br]웨이브 첫 턴 시작 시, 속도가 제일 빠른 아군 하나가 호흡 위력 '''{{{#ef962f 4}}}''', 호흡 횟수 '''{{{#ef962f 4}}}''' 얻음. 질투 속성 공격 스킬을 보유한 아군일 경우, 효과가 강화되어 호흡 위력 '''{{{#ef962f 5}}}''', 호흡 횟수 '''{{{#ef962f 5}}}''' 얻음. * {{{+2 '''++'''}}}[br]'''{{{#ef962f 턴 시작시}}}''', 속도가 제일 빠른 아군 하나가 호흡 위력 4, 호흡 횟수 4 얻음. 질투 속성 공격 스킬을 보유한 아군일 경우, 효과가 강화되어 호흡 위력 5, 호흡 횟수 5 얻음. }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 녹빛 겉날개 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Emerald Elytra [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(緑, ruby=みどり)]の[ruby(外, ruby=がい)][ruby(翅, ruby=し)] || 웨이브마다 가장 빠른 아군에게 호흡 위력과 횟수를 부여하고, 질투 속성 스킬이 있다면 효과가 강화된다. 최종 강화 시 매 턴마다 호흡 위력 + 횟수를 수급할 수 있어 성능이 1등급치고는 좋다. 키다리 요정 이벤트에서 '우산 안으로 들어가 비가 그칠 때까지 기다린다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 네잎클로버와 함께 획득할 수 있다. ---- [anchor(명경지수)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:명경지수1.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅳ</span>}}}''' '''명경지수'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_호흡.png|width=20]] {{{-1 '''호흡'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''390'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#6c4581><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>{{{#919191 불명}}} || || '''등급''' ||4 || || '''첫 등장''' ||거울의 거울 {{{-1 (거울 던전 2)}}} || || '''강화 여부''' ||가능 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" * '''기본 효과'''[br]아군이 치명타로 가하는 피해량이 1.2배에서 1.7배로 증가. 치명타가 발생하여 호흡 횟수를 소모하였을 경우, 다음 턴에 해당 인격이 공격 레벨 증가 10 얻음 (인격별로 턴 당 1회 발동). * {{{+2 '''+'''}}}[br]아군이 치명타로 가하는 피해량이 1.2배에서 '''{{{#ef962f 2배}}}'''로 증가. 치명타가 발생하여 호흡 횟수를 소모하였을 경우, 다음 턴에 해당 인격이 공격 레벨 증가 '''{{{#ef962f 12}}}''' 얻음 (인격별로 턴 당 1회 발동). * {{{+2 '''++'''}}}[br]아군이 치명타로 가하는 피해량이 1.2배에서 '''{{{#ef962f 2.5배}}}'''로 증가. 치명타가 발생하여 호흡 횟수를 소모하였을 경우, 다음 턴에 해당 인격이 공격 레벨 증가 '''{{{#ef962f 15}}}''' 얻음 (인격별로 턴 당 1회 발동). }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 명경지수 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Clear Mirror, Calm Water [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(明, ruby=めい)][ruby(鏡, ruby=きょう)][ruby(止, ruby=し)][ruby(水, ruby=すい)] || 치명타 피해량을 대폭 늘리고, 치명타를 터트려 __호흡 횟수를 소모했다면__[* 검계 싱클레어의 2스킬(4동기화, 합 승리시)이나 4등급 기프트인 '고래의 심장'처럼, 특정 조건 만족 시 크리티컬로 인한 호흡 횟수 차감을 막는 기믹이 있다면 해당 스킬로는 공격 레벨 증가를 획득할 수 없다.] 다음 턴에 높은 수치의 공격 레벨 증가를 부여한다. 평가는 4등급 기프트 중에서도 최상위. 크리티컬 배율이 치솟는 것도 모자라[* 림버스 컴퍼니의 피해량 계산식은 크리티컬 배율이 적의 내성을 상쇄할 수 있기 때문에, 단순 피해량 증가뿐만 아니라 적의 내성을 어느 정도 극복할 수 있는 수단이 된다.] 제공하는 공격 레벨 수치도 괴랄한 수준으로 높기 때문에, 다음 턴 합 승리가 쉬워지는 건 물론 피해량 역시 크게 늘어난다.[* 미강화 기준으로는 합 위력 3과 피해량 약 28% 증가, 2강 기준으로는 합 위력 '''5'''와 피해량 약 '''38% 증가'''와 동등하다. ] 특히 호흡덱이 아니어도 네뷸라이저 등 호흡을 수급할 수단이 있다면 2강 미적 감각처럼 '''범용 화력 증가 기프트'''로 사용할 수 있다는 점도 고평가에 기여한다. 호수의 거울 업데이트 이전에는 공격 레벨 증가 대신 기본 위력 증가를 2 부여했으며,[* 당시에는 키워드 덱이 아닌 굿 스터프가 주류 메타였기 때문에 호흡 횟수 수급 수단이 적었고, 위력 증가 역시 어디까지나 호흡 횟수 차감으로 인한 딜 누수 보조용이었다. 호수의 거울부터는 호흡 횟수를 유지할 수단이 많아져 사실상 '''상시 공격 레벨 15 증가 + 크리티컬 피해량 기존 대비 2배'''의 성능을 낼 수 있게 되면서 흉악해진 것.] 1단계 기준 치명타 피해량도 더 높았다. 호수의 거울 패치 이후 치명타 피해량이 증가하지 않는 버그가 있었고, 12월 28일 수정되었다. ---- [anchor(엔도르핀 키트)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:엔도르핀 키트.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅲ</span>}}}''' '''엔도르핀 키트'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_호흡.png|width=20]] {{{-1 '''호흡'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''251'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#6c4581><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>'''환상체:''' [[환상체/목록#꿈먹는 탁류|꿈먹는 탁류]] || || '''등급''' ||3 || || '''첫 등장''' ||거울의 거울 {{{-1 (거울 던전 2)}}} || || '''강화 여부''' ||가능 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" * '''기본 효과'''[br]스킬 효과로 호흡 위력을 획득할 때마다 대상이 호흡 위력 1, 호흡 횟수 1 얻음. 질투 속성의 스킬을 사용할 경우, 효과가 강화되어 호흡 위력 2, 호흡 횟수 2 얻음 * {{{+2 '''+'''}}}[br]스킬 효과로 호흡 위력을 획득할 때마다 대상이 호흡 위력 '''{{{#ef962f 2}}}''', 호흡 횟수 '''{{{#ef962f 2}}}''' 얻음. 질투 속성의 스킬을 사용할 경우, 효과가 강화되어 호흡 위력 '''{{{#ef962f 3}}}''', 호흡 횟수 '''{{{#ef962f 3}}}''' 얻음 * {{{+2 '''++'''}}}[br]스킬 효과로 호흡 위력을 획득할 때마다 대상이 호흡 위력 '''{{{#ef962f 3}}}''', 호흡 횟수 '''{{{#ef962f 3}}}''' 얻음. 질투 속성의 스킬을 사용할 경우, 효과가 강화되어 호흡 위력 '''{{{#ef962f 4}}}''', 호흡 횟수 '''{{{#ef962f 4}}}''' 얻음 }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 엔도르핀 키트 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Endorphin Kit [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] エンドルフィンキット || 호흡 인격과 같이 사용하면 2~3턴 정도만 되어도 호흡 횟수가 마르지 않는 것을 볼 수 있으며, 호수의 거울 업데이트로 강화 시 호흡 횟수를 더 많이 수급할 수 있게 되어 성능이 더 좋아졌다. 꿈결의 거울에서는 하드 난이도 전용 합성 기프트의 재료로 선정되어 우선도도 높은 편. 다만 호흡 인격이 아니면 효과를 볼 수 없고, 호흡 위력을 얻어야만 발동하기 때문에 섕크 싱클레어처럼 호흡 횟수만 제공하는 스킬은 혜택을 받지 못한다. 기프트의 형태는 [[KMARK-1|군용 아트로핀&옥심 주사]]. 꿈먹는 탁류 이벤트에서 '약해진 형광등을 고쳐준다' 선택지 판정 성공 시 획득. 또는 '형광등을 뽑아낸다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 형광색 램프와 함께 획득할 수 있다.
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